Entradas

Contenidos

LISTVIEW EN C#

Imagen
ListView en C# 2017 - POO¡Hola a Todos!

En este pequeño tutorial, se demostrará como utilizar el control ListView en el lenguaje de programación C# del Microsoft Visual Studio 2017, bajo el paradigma de la POO particularmente Clase y Objeto, aquí el contenido de desarrollo en una Aplicación Windows Forms:

1. Considere el siguiente código fuente, en la clase EMPLEADO:





2. Diseñe el siguiente formulario: 3. Cambie de nombre (propiedades) a los controles: TextBox, ComboBox y ListView
4. Considere el siguiente código fuente, dentro del botón PROCESAR:


5. Ejecute el formulario:

Saludos Cordiales.

SPINNER ANIDADOS

Imagen
APLICACIÓN MÓVIL: SPINNER ANIDADOS

¡Hola a Todos!

Les presento este pequeño tutorial, donde se realiza una aplicación móvil utilizando varios componentes SPINNER, el cual permite SELECCIONAR un SPINNER y cargar datos en OTRO, este APP a sido desarrollado con ANDROID STUDIO y emulado virtualmente en el dispositivo Nexus One API 23 (Android 6.0):

1. DISEÑO DEL APP:
En el diseño del Layout (xml Activity), considere las siguientes interfaces de usuario: SPINNER

En el Text del Layout:

2.- PROPIEDADES: Spinner1, en su propiedad ID: spCate Spinner2, en su propiedad ID: spProd

3.- CODIFICACIÓN: En la clase Activity, considere el siguiente código fuente:
4.- EJECUCIÓN:
Crear un AVD para Nexus One API 23 (Android 6.0):

Muchos exitos!!!

LISTVIEW EN ANDROID

Imagen
Aplicación Móvil: ELIMINATORIAS SUDAMERICANAS RUSIA 2018

¡Hola a Todos!

Les presento este pequeño tutorial, donde se realiza una aplicación móvil utilizando el componente LISTVIEW, el cual permite determinar los países Sudamericanos que están actualmente Clasificados, Repechaje y Eliminados para el Mundial Rusia 2018, este APP a sido desarrollado con eclipse ADT y emulado virtualmente en el dispositivo Nexus One API 23 (Android 6.0):

1. DISEÑO DEL APP:
En el diseño del Layout (xml Activity), considere las siguientes interfaces de usuario: LISTVIEW


En el Text del Layout:



2.- PROPIEDADES:
ListView1, en su propiedad ID: lvPaises


3.- CODIFICACIÓN:
En la clase Activity, considere el siguiente código fuente:

4.- EJECUCIÓN:
Crear un AVD para Nexus One API 23 (Android 6.0):



Mucha suerte gente desarrolladora!!!

REGISTRAR EN SQLITE Y ANDROID

Imagen
Aplicación Móvil: AGENDA CON SQLITE

Estimados amigos,
Les presento este pequeño tutorial, donde se realiza una aplicación móvil con acceso a una base de datos creada en SQLite, el cual permite registrar (Grabar) datos de tus AMIGOS en una Agenda, este APP a sido desarrollado en Android Studio 2.3.3 y emulado virtualmente en el dispositivo Nexus 5X API 23 (Android 6.0):

1. DISEÑO DEL APP:
En el diseño del Layout (xml Activity), considere las siguientes interfaces de usuario: TEXTVIEW, EDITTEXT y BUTTON





2.- PROPIEDADES:
EditText1, en su propiedad ID: etNombre
EditText2, en su propiedad ID: etApellidos
EditText3, en su propiedad ID: etTelefono
EditText4, en su propiedad ID: etCorreo
Button1, en su propiedad ID: btnGrabar


3.- CODIFICACIÓN:
Agregar nueva clase al proyecto (AmigosSQLiteOpenHelper.java), considere el siguiente código fuente:



En la clase Activity (SQLiteActivity.java), considere el siguiente código fuente:


En el Text del Layout (xml Activity), en el evento del botón Grabar (OnCli…

INTENT ANDROID

Imagen
Aplicación Móvil: ENVIAR DATOS EN MÚLTIPLES ACTIVITIES

Estimados amigos,
Les presento este pequeño tutorial, donde se envían datos entre múltiples ventanas (Activities), utilizando la clase INTENT, este APP a sido desarrollado en Android Studio y emulado virtualmente en el dispositivo Nexus 5X API 23 (Android 6.0):

DISEÑO DEL APP
En esta aplicación, se a considerado 2 Activities:

1. Primer Activity:
En el diseño del Layout (activity_primer.xml), considere las siguientes interfaces de usuario: TEXTVIEW, EDITTEXT y BUTTON



En el Text del Layout (activity_primer.xml):

Propiedades:
EditText1, en su propiedad ID: etNombre
EditText2, en su propiedad ID: etApellidos
EditText3, en su propiedad ID: etTelefono
EditText4, en su propiedad ID: etCorreo
Button1, en su propiedad ID: btnEnviar

Codificación:
En la clase Activity (PrimerActivity.java), considere el siguiente código fuente:




2. Segundo Activity:
En el diseño del Layout (activity_segundo.xml), considere las siguientes interfaces de usuario: TEXT…

LISTVIEW ANDROID

Imagen
Aplicación Móvil: Lista de Países y Capitales

Estimados amigos,
Les presento este pequeño tutorial, donde se realiza una Lista de países y capitales utilizando la interfaz de usuario LISTVIEW, este APP a sido desarrollado en Android Studio y emulado virtualmente en el dispositivo Nexus 5X API 26 (Android 8.0):

1. DISEÑO DEL APP
En el diseño del Layout (xml Activity), considere las siguientes interfaces de usuario: LISTVIEW

En el Text del Layout:


2.- PROPIEDADES:
ListView1, en su propiedad ID: lvPaises


3.- CODIFICACIÓN:
En la clase Activity, considere el siguiente código fuente:

4.- EJECUCIÓN:
Crear un AVD para Nexus 5X API 26 (Android 8.0):


Mucha suerte!!!

SPINNER ANDROID

Imagen
Aplicación Móvil: COTIZACIÓN

Estimados amigos,
Les presento este pequeño tutorial, donde se realiza una aplicación de Cotización, utilizando la interfaz de usuario SPINNER, este APP a sido desarrollado en Android Studio y emulado virtualmente en el dispositivo Nexus 5X API 24 (Android 7.0):

1. DISEÑO DEL APP
En el diseño del Layout (xml Activity), considere las siguientes interfaces de usuario: TEXTVIEW, EDITTEXT, BUTTON y SPINNER



2.- PROPIEDADES:
EditText1, en su propiedad ID: etCli
EditText2, en su propiedad ID: etCan
Spinner1, en su propiedad ID: spProducto
Button1, en su propiedad ID: btnCalcular

3.- CODIFICACIÓN:
En la clase Activity, considere el siguiente código fuente:

En el Text del Layout (xml Activity), en el evento del botón (OnClick) asigne el método creado:
4.- EJECUCIÓN:
Crear un AVD para Nexus 5X API 24 (Android 7.0):

Mucha suerte!!!